settings_applicationsCanvasRenderingContext2D > settings_applications[[Prototype]]
현재 요소에 포커스가 있다면 패스 주위에 포커스 표시를 한다.
context.drawFocusIfNeeded(element)
context.drawFocusIfNeeded(path, element);
포커스가 맞춰져 있는지 여부를 확인하는 요소를 지정한다.
사용할 패스를 지정한다.