미디어 요소에 본문 트랙(자막 등)을 추가한다.
현재 지정된 미디어 타입을 재생할 수 있는지 확인한다.
미디어 콘텐츠의 스트림을 캡처하여 MediaStream
객체로 참조한다.
지정된 시간으로 바로 이동한다.
미디어를 처음으로 초기화하고 src
애트리뷰트 또는 요소로 전달된 리소스 중 최적의 리소소를 선택한다.
미디어 재생을 일시 정지한다.
미디어의 재생을 시도한다.
미디어 복호화에 필요한 키를 전달하여 이행(resolve)되는 Promise
객체를 반환한다.
오디오를 출력할 장치의 ID를 지정하고 Promise
객체를 반환한다.